Salva al Prisma (Save the Light en E.U.A y Salva la Luz en España) es la secuela del videojuego "Ataque al Prisma", siendo un RPG (juego de rol) basado en "Steven Universe", cuya historia está co-escrita por Rebecca Sugar junto a ayuda de parte del Crewniverse, y fue lanzado el 31 de octubre de 2017.
El juego no cuenta con doblajes hispanos, y su localización (traducción) se basa mayormente en la del doblaje de España.
Sinopsis[]
Extraído y traducido (no oficialmente) de la noticia original de Playstation Blog:
"Save the Light empieza cuando un misterioso guerrero llega a Ciudad Playa y roba una poderosa arma, y es ahí cuando las Gemas de Cristal se embarcan en esta mágica misión para terminar las misiones mágicas. Steven y las Gemas deberán viajar más allá de Ciudad Playa, combatir un ejercito de criaturas aterradoras y detener a un ladrón de Prismas no muy bueno para salvar a la Luz".
Personajes[]
Jugables[]
Fusiones[]
Personajes no jugables[]
- Lars Barriga
- Sadie Miller
- Ronaldo Fryman
- Fryman
- Peedee Fryman
- Crema Agria
- Cebolla
- Yellowtail
- Vidalia
- Kofi Pizza
- Kiki Pizza
- Jenny Pizza
- Nanefua Pizza
- León
- Alcalde Bill Dewey
- Buck Dewey
- Sr. Sonrisas
- Sam
- Jamie
- Lapislázuli
- Mini Stevens de Luz
- Pumpkin
- Rubí
- Zafiro
- Diamante Amarillo
- Light Army
Jefes[]
- Insectisierra/Cara de horno/Dave/El Rebanator (Insecti-Saw/Furnace Face/Dave/The Bladeinator en E.U.A)
- Cuadradot (debut)
- The Duke of Strawberries/Excalicrush/Mace Mcgillicutty/Spiky Mcspikeball
- Light Warrior
- The Prism: Spectral Conclusion
- Hesonita (debut)
Locaciones[]
- Ciudad Playa
- El Gran Norte
- Granero Familiar DeMayo
- Campo de Batalla Gema
- Antigua Arena Celestial
- Templo Secreto de los Secretos/Mazmorra Peligrosa/Pirámide del Peligro/El Sótano Espeluznante (Secret Temple of Secrets/Danger Dungeon/Pyramid O' Peril/The Spooky Basement en E.U.A) (debut)
- La Forja
- Nave de Hesonita (debut)
Créditos[]
Por Grumpyface Studios[]
- Dirigido y coescrito por: Chris Graham
- Dirección de diseño, arte y animación:
- Justin Booth
- Tyler Maitland
- Arte y animación:
- Wesley Brannen
- Marshal Uhls
- Ryan Enzweiler
- Mario Carbajal
- Programación:
- Travis Hicks
- Edgar Bocanegra
- Mariano De La Cruz
- Control de calidad:
- Richard Mansfield
- DJ Uhls
- Levi Uhls
- Música y efectos de sonido por: Dustin Bozovich
Por Cartoon Network[]
- Productor: Zach Moore
- Dirección de producción de juego: Jeff Riggall
- Gestión de socios: Ryan Harwell
- Dirección de diseño de juego: Brad Merritt
- Dirección artística: Sky Flygare
- Arquitectura de experiencia de usuario: Samuel Green
- Dirección de control de calidad: Jared Collins
- Redacción ejecutiva: Kevin Barry
- Gerente internacional: Blaine Marowitz
- Coordinación de producción: Betsy Gooch
- Ayuda a la producción: Eric Cook
- Dirección ejecutiva de producción digital: Sherri Glass
- Dirección ejecutiva editorial: Jim Wentzel
- Dirección creativa: Mario Piedra
- Vicepresidente de CN Digital: Chris Waldron
Voces originales[]
- Steven Universe, Cebollo, Calabaza: Zach Callison
- Granate: Estelle
- Amatista: Michaela Dietz
- Perla: Deedee Magno Hall
- Hesonita: Christine Baranski
- Lapislázuli: Jennifer Paz
- Peridoto, Cuadradoto: Shelby Rabara
- Connie Maheswaran: Grace Rolek
- Greg Universe: Tom Scharpling
Otros créditos[]
- Historia por:
- Consultores creativos:
- Rebecca Sugar
- Colin Howard
- Joe Johnston
- Kat Morris
- Steven Sugar
- Canción Saved The Light:
- Justin Booth
- Dustin Bozovich
- Interpretada por: Tom Scharpling
- Port de Steam: Finite Reflection Studios
Curiosidades[]
- Es el primer juego de Steven Universe en ser lanzado para consolas.
- La historia del juego es anterior a los hechos ocurridos en "¿Eres Mi Papá?", dado que Dewey sigue siendo alcalde y Lars aún era humano.
- Grumpyface Studios tiene planes para llevar el juego a la PC y a la Nintendo Switch.
- Con el debut de Hesonita, es la primera vez que un nuevo tipo de gema debuta en un videojuego en lugar de la serie.
- También se da el debut de Cuadradoto.
- En el podcast de Steven Universe (Vol. 3 / Ep. 1), la creadora Rebecca Sugar declaró que este juego forma parte del canon de la serie.
- Cuando las Gemas se fusionan, usan la coreografía tomada de su sincronización en el programa.
- El diseño de los personajes es una simplificación de los originales, similares a los diseños a distancia vistos en la serie.