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Les Gemmes sont une espèce extraterrestre d'êtres "magiques" qui jouent un rôle clef dans Steven Universe. Les Gemmes sont une race intergalactique qui, il y a 5750 ans, ont établi plusieurs bases sur la Terre dans le but de complètement coloniser la planète, mais elles ont été repoussées par la rébellion de Rose Quartz, laissant seules sur Terre les Gemmes de Cristal et les Gemmes Corrompues.

Les Gemmes connues

Gemmes Non-Fusionnées

Fusions

Gemmes Corrompues

Biologie

Les Gemmes naissent comme les gemmes de notre monde, c'est-à-dire sous terre. Dans la Garderie, une substance est injectée sous terre et, après un certain temps de "gestation", elles sortent de terre. C'est le seul moyen de reproduction de leur espèce, c'est pour cette raison que le Monde des Gemmes colonisent des planètes.

Les Gemmes ne vieillissent pas physiquement car leurs apparences physiques ne sont que des illusions de lumière solide générées par leurs gemmes. Ainsi, elles ne connaissent pas de stade enfant ou adulte. Cependant, elles ne sont pas immortelles, elles peuvent être blessées et mourir.

Quand elles sont gravement blessées, elles se replient dans leurs gemmes pour se régénérer et, après un certain temps (qui varie selon les Gemmes), elles reviennent avec une nouvelle apparence. Il est important de respecter ce temps et de ne pas accélérer la régénération au risque de se retrouver avec une forme instable (ex : les différentes formes d'Améthyste dans "Drôles de formes").

Le seul moyen de les "tuer" semble être de briser leur gemme. Cependant, une parcelle de vie très instable semble persister dans chaque fragment, qui peut reprendre une forme partielle mais dénuée de toute conscience (Ex : les fragments éparpillés dans "L'équipe secrète"). Ces fragments tentent désespérément de retrouver leur forme en se retrouvant les uns les autres, sans aucun espoir de guérison cependant. Certains fragments de Gemmes ont également été délibérément scellées ensemble par les représentants du Monde des Gemmes en vue d'expérimenter une arme appelée l'Assemblage. Certaines de ces "fusions", que Steven appelle les Gemmes mutantes, s'échappent de leur lieu de confinement et sont perturbées quand d'autres Gemmes sont à proximité, se mettant à attaquer tout ce qu'elles voient.

Il est aussi important de noter que les Gemmes n'ont littéralement pas de sexe, mais qu'elles s'identifient toutes au genre féminin.

Leur corps n'est pas organique, c'est pour cette raison qu'elles peuvent changer de forme comme elles le veulent ou fusionner. C'est aussi pour cette raison que leurs corps peuvent spontanément s'adapter au changement de gravité. Il est à noter que des opérations comme la métamorphose ou la fusion demandent beaucoup de concentration et si cela dure trop longtemps, cela peut avoir de graves conséquences.

Il y a une théorie selon laquelle l'emplacement de la gemme sur le corps influencerait la personnalité de la Gemme qui la porte, mais rien n'a été confirmé.

Le nom complet d'une Gemme est déterminé d'après la facette et la taille de sa gemme.

Fusion

Aux yeux de la société du Monde des Gemmes, la fusion est une technique utilisée exclusivement au combat et ne doit être effectuée qu'avec des Gemmes de même race. C'est pourquoi une fusion comme Grenat est perçue comme choquante, voire même répugnante par les Gemmes de son monde. En effet, elle est constituée de deux Gemmes de race différente (Rubis et Saphir) et sa fusion n'a aucun but utilitaire (elles restent ensemble par amour).

Selon les Gemmes de Cristal, la meilleure raison de fusionner est justement l'amour. D'après Perle, la fusion est l'ultime connexion entre les Gemmes, il n'y a pas de lien plus intime pour leur espèce.

Pour fusionner, les Gemmes doivent être synchrones physiquement, psychologiquement et émotionnellement. S'il y a un désaccord entre les Gemmes qui composent la fusion ou que l'une d'entre elles se déconcentre, la fusion est brisée. En effet, il est important que les Gemmes s'entendent bien et qu'elles aient le même objectif, sinon leur fusion pourrait être instable et l'expérience pourrait être négative pour les Gemmes qui la composent (ex : Malachite). Pour activer la fusion, elles sont normalement obligées de danser d'abord, mais dans certains cas, ce n'est pas nécessaire (ex : Rubis et Saphir dans "That Will Be All" et "Humains contre Rubis" ou Steven et Améthyste dans "Know Your Fusion".

La fusion est beaucoup plus grande et combine les caractéristiques physiques des Gemmes qui la composent. Elle possède aussi certains traits de leurs personnalités tout en ayant une personnalité qui lui est propre. Son arme est également une combinaison de leurs armes (ex : la lance de Perle et le fouet d'Améthyste qui forment l'arc d'Opale). Néanmoins, la fusion comporte certains risques. En effet, il est déconseillé de rester fusionnées trop longtemps au risque de se "perdre" mentalement dans la fusion et d'en perdre le contrôle (ex : Lavulite). L'exemple de Malachite a aussi permis de constater que ce genre d'expérience peut laisser de grandes cicatrices émotionnelles (cf. le comportement de Lapis Lazuli depuis qu'elle a défusionné avec Jaspe).

Futilités

  • Améthyste aurait dû mesurer environ 2 fois sa taille. Cette anomalie est due au fait qu'elle est restée sous terre beaucoup plus longtemps qu'elle n'aurait dû.
  • Pour donner naissance à Steven, Rose s'est servie de ses pouvoirs de métamorphose pour se fabriquer tous les organes nécessaires pour tomber enceinte et porter son bébé pendant 9 mois.
  • Cependant, n'ayant pas de gènes "organiques" à lui transmettre, Rose sacrifia sa propre forme physique pour que les informations "génétiques" de sa gemme se combinent avec l'ADN de Greg, permettant à Steven d'être viable.
  • En VO et en VF, toutes les Gemmes de la même race sont doublées par la même personne.
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