Steven Universe Wiki
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Quando le gemme si fondono, i loro corpi e le loro menti diventano una cosa sola. Questo processo da origine ad una nuova entità completamente diversa, la quale, possiede un solo corpo e due menti. La Fusione provoca la creazione di un nuovo tipo di Gemma, questo comunque, non implica il fatto che una Gemma del genere possa già esistere come entità non fusa. Una fusione di più tipi di gemme viene identificata come un tipo di Gemma diversa da quelle che la compongono. Le Gemme non fuse esistenti, anche se dello stesso tipo di una Gemma fusa, risulteranno diverse nell'aspetto: ad esempio, la fusione tra [[Rubino]] e [[Zaffiro]], si identifica come [[Garnet]], un Granito. Ma le gemme di tipo Granito, esistono anche senza essere delle fusioni, e quest'ultime, hanno un aspetto molto differente da quello di [[Garnet]]. Lo stesso potrebbe valere per tutte le fusioni viste fino ad ora.
 
Quando le gemme si fondono, i loro corpi e le loro menti diventano una cosa sola. Questo processo da origine ad una nuova entità completamente diversa, la quale, possiede un solo corpo e due menti. La Fusione provoca la creazione di un nuovo tipo di Gemma, questo comunque, non implica il fatto che una Gemma del genere possa già esistere come entità non fusa. Una fusione di più tipi di gemme viene identificata come un tipo di Gemma diversa da quelle che la compongono. Le Gemme non fuse esistenti, anche se dello stesso tipo di una Gemma fusa, risulteranno diverse nell'aspetto: ad esempio, la fusione tra [[Rubino]] e [[Zaffiro]], si identifica come [[Garnet]], un Granito. Ma le gemme di tipo Granito, esistono anche senza essere delle fusioni, e quest'ultime, hanno un aspetto molto differente da quello di [[Garnet]]. Lo stesso potrebbe valere per tutte le fusioni viste fino ad ora.
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Alcune caratteristiche peculiari delle Gemme possono ritrovarsi nelle loro fusioni, come la forma del naso di [[Perla]]. [[Malachite]], [[Garnet]] e [[Alexandrite]] hanno dimostrato che una delle Gemme a comporre la fusione è in grado di sovrastare l'altra e prendere il controllo. È anche possibile che Gemme diverse prendano il controllo di diverse parti della fusione, come dimostrato dal controllo di [[Lapis Lazuli]] sull'idrochinesi di [[Malachite]] mentre Jasper aveva solo il controllo del corpo. Per [[Malachite]] e [[Alexandrite]], la voce della Gemma in controllo sovrasta le altre facendo capire, appunto, quale Gemma controlla la fusione. Tuttavia, per Garnet, ciò non è stato fatto; è presente solo la voce della fusione, e non si sa se questa scelta fu intenzionale. Certi effetti, come per esempio la corruzione, vengono portati e e si espandono anche nella fusione (Similmente a quanto successo a [[Jasper]] quando si è fusa con una Gemma corrotta).
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Come visto con [[Sugilite]] e [[Malachite]], alcune fusioni causano la perdita dell'individualità delle Gemme che la compongono, questo succede, se le Gemme rimangono fuse troppo a lungo. Una fusione nata dall'odio è profondamente instabile. Le fusioni mantengono tutte le abilità standard delle Gemme, come la fusione, la capacità di cambiare forma, la capacità di creare bolle, e molte altre.
   
 
== Formazione ==
 
== Formazione ==

Versione delle 21:57, 9 mar 2018

Questo articolo riguarda le Gemme che si formano con la fusione. Forse stai cercando un altro significato.
Fusion Cuisine 071

Steven e Greg seduti sulle spalle di Alexandrite, la fusione di Garnet (che è a sua volta la fusione di Rubino e Zaffiro), Perla e Ametista.

Le Fusioni sono il prodotto di due o più Gemme (o con gli ibridi, coloro che si possono fondere sia con le Gemme sia con gli umani). Le fusioni si formano quando i suoi componenti sono in perfetta sincronia l'uno con l'altro. Questo stato può essere spontaneo, ma in genere si raggiunge dopo aver fatto una danza sincronizzata.

Descrizione

Fusion Cuisine Animation Alexandrite Breaks

Alexandrite, un esempio di separazione instabile

Quando le gemme si fondono, i loro corpi e le loro menti diventano una cosa sola. Questo processo da origine ad una nuova entità completamente diversa, la quale, possiede un solo corpo e due menti. La Fusione provoca la creazione di un nuovo tipo di Gemma, questo comunque, non implica il fatto che una Gemma del genere possa già esistere come entità non fusa. Una fusione di più tipi di gemme viene identificata come un tipo di Gemma diversa da quelle che la compongono. Le Gemme non fuse esistenti, anche se dello stesso tipo di una Gemma fusa, risulteranno diverse nell'aspetto: ad esempio, la fusione tra Rubino e Zaffiro, si identifica come Garnet, un Granito. Ma le gemme di tipo Granito, esistono anche senza essere delle fusioni, e quest'ultime, hanno un aspetto molto differente da quello di Garnet. Lo stesso potrebbe valere per tutte le fusioni viste fino ad ora.

Alcune caratteristiche peculiari delle Gemme possono ritrovarsi nelle loro fusioni, come la forma del naso di Perla. Malachite, Garnet e Alexandrite hanno dimostrato che una delle Gemme a comporre la fusione è in grado di sovrastare l'altra e prendere il controllo. È anche possibile che Gemme diverse prendano il controllo di diverse parti della fusione, come dimostrato dal controllo di Lapis Lazuli sull'idrochinesi di Malachite mentre Jasper aveva solo il controllo del corpo. Per Malachite e Alexandrite, la voce della Gemma in controllo sovrasta le altre facendo capire, appunto, quale Gemma controlla la fusione. Tuttavia, per Garnet, ciò non è stato fatto; è presente solo la voce della fusione, e non si sa se questa scelta fu intenzionale. Certi effetti, come per esempio la corruzione, vengono portati e e si espandono anche nella fusione (Similmente a quanto successo a Jasper quando si è fusa con una Gemma corrotta).

Come visto con Sugilite e Malachite, alcune fusioni causano la perdita dell'individualità delle Gemme che la compongono, questo succede, se le Gemme rimangono fuse troppo a lungo. Una fusione nata dall'odio è profondamente instabile. Le fusioni mantengono tutte le abilità standard delle Gemme, come la fusione, la capacità di cambiare forma, la capacità di creare bolle, e molte altre.

Formazione

Separazione

Aspetto

Tipi di Fusione

Regni

Cultura

Abilità

Armi

Fusioni (In base al numero di Gemme)

Singole

Stevonnie (Fusione in parte umana):

Doppie

Garnet

Opale

Quarzo Arcobaleno

Malachite

Quarzo Fumè (Fusione in parte umana)

Fusione Corrotta di Jasper (Fusione Corrotta)

Triple

Sugilite

Sardonice

Rubino (Fusione tripla)

Quadruple

Alexandrite

Quintuple

Rubino (Quintupla Fusione)

Milioni

Trivia

Riferimenti

Riferimenti