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Non-canon
"Tranquillo, ciccio. Niente è canonico."
Questo articolo contiene informazioni su un argomento non considerato canonico in Steven Universe.

Guardia-capretta (titolo originale: Goat Guardian) è il secondo videogioco di Steven Universe, giocabile qui sul sito di Cartoon Network

Trama

Guardia-capretta prima schermata

Schermata con la trama del gioco.

"Steven è coinvolto in una missione molto pericolosa: salvare la sua capretta! Solo Steven può salvare Steven Jr. dal tempio sulla montagna pericolante."

Gameplay

Nel gioco si controlla Steven Universe, il quale deve collezionare una mela d'oro in ogni livello per svegliare Steven Jr., stando attento a non cadere nel vuoto o a non essere colpito dal Grande rapace Gemma.

In ogni livello sono presenti inoltre tre gemme da raccogliere come collezionabili (la gemma di Perla, quella di Ametista, e una di quelle di Garnet).

Ogni livello possiede inoltre un contatore del punteggio che calerà con il passare del tempo. Il punteggio ottenuto in ogni livello andrà ad assommarsi al punteggio totale.

Il gioco è composto da un totale di 28 livelli.

Blocchi

Nei livelli Steven dovrà saltare da un blocco all'altro per raggiungere gli obbiettivi. Quando vengono calpestati e poi si salta via da essi, i blocchi scompaiono.

Nel gioco sono presenti diversi blocchi con effetti particolari:

  • Blocco d'oro: quando tutti i blocchi di questi tipo vengono calpestati, la mela d'oro diventerà raccoglibile.
  • Blocco freccia[1]: blocco che, una volta calpestato, lancia una freccia in grado di rompere i blocchi che colpisce.
  • Blocco Ferma Tempo: quando calpestato, la clessidra sul blocco inizia a svuotarsi e il blocco scompare quando questa si svuota completamente.

Poteri speciali

Raccogliendo lo Scarabeo Celeste e lo Scarabeo della Terra (qui definiti erroneamente "Scarafaggi") si possono ottenere dei poteri speciali per la durata del livello: il primo dona il potere Velocità+ (che aumenta esponenzialmente la velocità di Steven), mentre il secondo dona il potere Doppio Salto.

Nemici

A parte il vuoto, l'unico nemico del gioco è il Grande rapace Gemma (qui definito "Pennuto Gigante"). Questo nemico entra ed esce dallo schermo cercando di colpire Steven. Il suo arrivo viene contrassegnato dalla comparsa su schermo di un punto esclamativo.

Bug

  • I blocchi, se calpestati ai loro bordi invece che al centro, spesso non si attivano.
  • Quando il giocatore esce da un livello e va alla schermata di scelta, in realtà rimane dentro al livello stesso sino a che non ne sceglie uno nuovo o non riavvia il livello stesso. Questo può essere riscontrato dal fatto che il timer del livello, se si rientra nello stesso, non viene riavviato. Inoltre, se nel livello si viene uccisi da una minaccia, allora il gioco registrerà comunque la morte continuando a rimandare il giocatore alla schermata in cui si trova in quel momento.

Personaggi

Riferimenti alla serie

L'intero gioco è un riferimento all'episodio Lo scarabeo celeste. È qui infatti che Steven e le Gemme incontrano per la prima volta Steven Jr., gli Scarabei e il Grande rapace Gemma. L'ambientazione del gioco ricorda inoltre la Montagna del Cielo.

Il nome del gioco è un riferimento a come Steven definisce Steven Jr. per far fondere Perla ed Ametista: "Capra Magica Guardiana" nel doppiaggio italiano e "Magical Goat Guardian" in quello originale.

La canzone che si sente nei livelli è una versione strumentale di Giant Woman. Nel gioco è presenta anche la versione strumentale di Love Like You.

Curiosità

  • L'unica gemma di Garnet presente nel gioco è quella di Rubino.

Errori

Guardia-capretta schermata finale

Schermata con l'errore

  • La gemma di Ametista è ottagonale, invece di essere esagonale come nella serie.
  • Nella schermata finale del gioco, al contrario del resto dei livelli, il "Continua" è in inglese invece che in italiano.

Galleria

Galleria

Clicca per vedere la galleria di Guardia-capretta.

Note

  1. Il nome è supposto in quanto, al contrario degli altri blocchi, questo non viene mai nominato.
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