Steven Universe Wiki
Advertisement
Steven Universe Wiki
Medal Ta strona to artykuł na medal

lipca 2017.

Fuzyjki

Fuzje
Niewymuszone fuzje w serialu Steven Universe.


Fuzja - jest zjawiskiem, które wywołuje synchronizacja ruchów dwóch lub więcej Klejnotów, w trakcie tańca. Dzięki temu, dwa Klejnoty mogą stworzyć jeden większy kamień (niekoniecznie szlachetny). Aby fuzja się udała, Klejnoty muszą zatańczyć w podobnych stylach tanecznych, jednakże nie w tych samych, gdyż muszą stworzyć nowy styl, który będzie połączeniem ich dwóch stylów. Pierwsza fuzja, pojawia się właściwie już w pierwszym odcinku, ale o tym, że Klejnoty mają taką zdolność, dowiadujemy się dopiero w odcinku "Olbrzymka", w którym tytułową fuzją była Opal stworzona z Ametyst i Perły. Pierwszą fuzją w serialu była natomiast Granat. Powstała z Rubin i Szafir, lecz dowiadujemy się o tym na końcu pierwszego sezonu.

Ogólne informacje o zjawisku[]

Fusion Cuisine 071

W fuzji, muszą brać udział conajmniej dwa Klejnoty, nie ważne czy pochodzą z Homeworldu, czy z Ziemi. Klejnoty mogą tańczyć swoim stylem, ale muszą też dostosować się do stylu drugiego Klejnotu. Oznacza to, że dwa Klejnoty muszą tańczyć, zbliżonym do siebie stylem. Kiedy łączą się dwa takie same Klejnoty, nie tworzą nowego Klejnotu, tylko swoją potężniejszą wersję. Fuzje pomiędzy różnymi Klejnotami są możliwe, lecz trudniejsze, a fuzje z trzech lub więcej różnych Klejnotów są bardzo niestabilne. Rezultatem jest zupełnie nowy Klejnot o własnej osobowości i często posiadający ogromną moc. Fuzje zazwyczaj mają inny głos od Klejnotów, które je tworzą - wyjątkiem są Malachit i Aleksandryt, gdyż one są niestabilne, ich głosy nie "zgrywają się". Wszystkie fuzje posiadają kamienie każdego Klejnotu, który składa się na nie, dokładnie w tym samym miejscu, co przed połączeniem. Większość fuzji ma broń, która jest połączeniem broni Klejnotów, wchodzących w jej skład, lecz może też korzystać z osobnych broni Klejnotów, które ją tworzą.

Rodzaje Fuzji[]

Zwykła Fuzja[]

Takie fuzje mają tyle samo kamieni ile tworzących je Klejnotów, w tych samych miejscach. Fuzje te dzieli się na trzy rodzaje:

  • Fuzja takich samych Klejnotów - Klejnoty tego samego typu (np. trzy Rubiny) mogą się połączyć tworząc większą i silniejszą wersję samych siebie. Tego typu Fuzja nie zyskuje swojej własnej osobowości, jest jedynie połączeniem tworzących ją Klejnotów. Stworzenie takiej fuzji nie wymaga wykonania tańca, wystarczy tylko kontakt fizyczny i chęć połączenia się.
  • Fuzja różnych Klejnotów - Gdy Klejnoty różnego typu łączą się ze sobą, tworzą nowy Klejnot, mający własną osobowość (np. Perła i Ametyst łączą się w Opal). Ten typ fuzji wymaga wykonania specjalnego tańca. Taniec ten, potrzebny jest do wzajemnej psychicznej i fizycznej synchronizacji Klejnotów, ale w odpowiednich warunkach może być on minimalny - przykładem tego, jest stworzenie Dymnego Kwarcu w odcinku "Nowa Fuzja". Zazwyczaj takie fuzje posiadają dodatkowe części ciała, a ich kolor jest połączeniem kolorów tworzących je Klejnotów. Charakteryzują je także specjalne, wyjątkowe zdolności.
  • Permanentna fuzja (lub perma-fuzja) - wspomniana przez Perydot w odcinku "Data Wpisu 7 15 2" i pokazana między innymi w odcinku "Jesteś Moim Tatą?". To stabilne połączenie Klejnotów, które są w fuzji przez większość swojego czasu. Przeważnie są wysyłane na misje, wymagające szybkiego i skutecznego wykonania, pod dowództwem wyżej postawionych w hierarchi Klejnotów. Tylko niektóre typy Klejnotów łączą się w takowe fuzje. Warto nadmienić, że przedstawiciele różnych typów Klejnotów również mogą się połączyć w permanetną fuzję, czego idealnym przykładem jest Granat.

Fuzja wymuszona[]

Jest wynikiem eksperymentów Homeworldu. Polega na siłowym zmuszaniu Klejnotów do fuzji. W jakiś sposób liczne kawałki różnych Klejnotów zostały ze sobą fizycznie połączone. Największą taką fuzją jest Zlepek będący bronią masowej zagłady. Pokazane do tej pory wymuszone fuzje były stworzone z odłamków Kryształowych Klejnotów poległych w trakcie wojny. Wymuszone fuzje znajdujące się na Ziemi nazywano Mutantami Klejnotów.

Fuzja zakażona[]

Połączenie się zdrowego Klejnotu z zakażonym Klejnotem jest możliwe, lecz wywołuje to zakażenie u zdrowego Klejnotu. Pierwszy i jak na razie ostatni raz, widzieliśmy te zjawisko w odcinku Klejnoty z Planety Ziemia, w którym Jaspis połączyła się z Zielonym Śnieżnym Potworem, aby pokonać Kwarc Dymny.

Fuzje[]

Ciekawostki[]

  • Istnieje teoria, że fuzje różnych klejnotów dzielimy na 2 rodzaje: zwykłą i miłosną. Miłosna, to perfekcyjna fuzja, stabilna i potężna. Zwykła, przeważnie posiada dodatkowe części ciała i/lub jest niestabilna. Istnienie Granat, Stevonnie i Tęczowego Kwarcu uważa się za potwierdzenie tej teorii.
    • Z drugiej strony Matt Burnett zapytany o to dlaczego te trzy postacie nie mają dodatkowych kończyn stwierdził, że wygląd fuzji jest czasem podyktowany tym "co wygląda fajnie".[1]
  • Steven może łączyć się z Klejnotami jak i z ludźmi, ponieważ jest pół-Klejnotem, pół-człowiekiem.
  • Kiedy Rubin i Szafir po raz pierwszy połączyły się w Granat, fuzja dwóch różnych typów Klejnotów była wtedy czymś nietypowym i zakazanym.
  • Gdy dwa Klejnoty z tym samym kamieniem połączą się, wynikiem fuzji będzie po prostu większa wersja Klejnotu, co pokazuje odcinek "Odpowiedź", kiedy łączą się ze sobą trzy Rubiny i odcinek "Rozkaz Diamentu", w którym łączy się ze sobą pięć Rubinów.
  • Taniec nie zawsze jest konieczny do stworzenia fuzji, np. w przypadku Stevena i Ametyst tworzących Kwarc dymny, nie za każdym razem zostaje on wykonany.

Galeria[]


Wideo[]

Przypisy[]

Advertisement